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Dieses Thema hat 7 Antworten
und wurde 548 mal aufgerufen
 Spiele und Software News
Tante Emma ( Gast )
Beiträge: 1.601

12.05.2008 11:14
Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

Wem die Worte "Slimy", "Marshmallow Man" oder "Vencman" nichts sagen, der kann an dieser Stelle aufhören zu lesen oder sich mit der Gewissheit, eine der besten Komödien aller Zeiten verpasst zu haben, auf Hoffnung freuen. Denn wem die Geschichte rund um die vier Geisterjäger bisher entgangen sein sollte, der hat bald die Chance, sich selber das Protonen-Pack umzuschnallen um New York ein klein wenig friedlicher zu machen ;-)

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines neuen Geisterjägers, der gerade von Venkman & Co. engagiert wurde. Und darf deswegen auch als Versuchskaninchen für die Erfindungen herhalten, die sich Egon und Ray den lieben langen Tag ausdenken. Es dauert allerdings nicht lange, bis New York City plötzlich von geheimnisvollen Kräften heimgesucht wird. Bei der Suche nach der Quelle des Übels, verschlägt es den Spieler u.a. in den Central Park, der sich plötzlich in einen großen Friedhof verwandelt hat, man wird aber auch den einen oder anderen aus den Filmen vertrauten Ort wiedersehen. Beispielsweise besuchen die Geisterjäger das Sedgewick-Hotel, in dem man im ersten Kinofilm erstmals Slimer begegnete, auch in der Stadtbibliothek spukt es mal wieder.

Das Spiel selbst wird in einer mit Resident Evil 4 vergleichbaren Third-Person-Perspektive gespielt. Die Umgebung ist gespickt mit zerstörbaren Objekten, denn genau wie in den Filmen kann und wird hier so einiges kaputt gehen, wenn man die Wesen aus der anderen Welt jagt. Die zahlreichen Verwüstungsoptionen und die Physik seien spezielle Features der von Terminal Reality entwickelten Infernal-Engine. Die Entwickler gehen davon aus, dass man bis zu 1000 Objekte gleichzeitig handhaben kann, ohne Charakterdetails, Beleuchtung oder Effekte wie Self-Shadowing runterschrauben zu müssen.

Die Redakteure durften beispielsweise die Slime-Gun ausprobieren, bei der man quasi beide Enden eines schleimigen Seils verschießt. Die so verbundenen Objekte werden dann zusammengezogen - sollte ein Ende des Schleimprojektils an einer Wand oder einem anderen festen Objekt kleben, so wird das bewegliche Objekt einfach zu diesem Teil gezogen. Im Spiel kann man so beispielsweise Geister einfangen, um sie einfacher mit dem Strahler zu erwischen. Auch kann man ein Netz verschießen, dass mehrere Objekte gleichzeitig zusammenklebt.

Mit den verschiedenen Waffen ist es teilweise auch möglich, Geister zu zerstören - allerdings empfiehlt es sich eher, dem Spuk per Falle ein Ende zu bereiten. Nur für gefangene Geister gibt es Geld. Welches wiederum verwendet werden kann, um Upgrades zu kaufen.

In den Missionen ist man übrigens nie allein unterwegs, die anderen Ghostbusters sind in der Regel stets mit von der Partie und helfen aus, indem sie beispielsweise den Spieler oder andere Teamkameraden wiederbeleben. Dabei geht es sehr geschwätzig zu - der Spieler bekommt ständig irgendwelche Sprüche von den anderen zu hören, die bekanntermaßen von den Originalschauspielern gesprochen werden. Da Story und Dialoge von Dan Aykroyd (Ray) und Harold Ramis (Egon) stammen, sollte das Spiel durchaus ein mit den Filmen vergleichbares Erlebnis bieten.

Ursprünglich, so Aykroyd, sei er davon ausgegangen, dass es nie einen dritten Teil der Ghostbusters geben wird. Nachdem er nun allerdings gesehen hat, wie sich das Spiel entwickelt, ist er überzeugt davon, dass dieses als Fortsetzung der Filme fungiert. Es sei sogar besser als ein Sequel in Zelluloidform, da man mehr Zeit für Story und Charakterentwicklung habe.

Die von den Red Fly Studio entwickelten Wii- und PS2-Versionen des Spiels werden sich im Großen und Ganzen an den PC, Xbox 360- und PS3-Fassungen orientieren, sind aber im Gegensatz zu diesen in einem eher cartoon-lastigen Stil gehalten. Auch legt das Team einen größeren Wert auf Mehrspielermodi. So kann die komplette Kampagne von bis zu vier Spielern per Splitscreen gespielt werden - als Coop oder eher als Wettbewerb. Außerdem gibt es einen speziellen Geister vs. Geisterjäger-Modus. Dort können die Spieler mit verschiedenen Protonenpacks ausgerüstet werden, außerdem haben die Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten. Z.B. kann Ray sehen, wo sich Geister durch Wände bewegen.

Offizielle Website zum Game: http://www.ghostbustersgame.com

Screenshots:




























VinCe.de Offline

Management


Beiträge: 100

12.05.2008 15:24
#2 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

Is ja ma lol Ghost Busters Game^^

MURDOCK Offline

Management


Beiträge: 319

12.05.2008 16:02
#3 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

das will ich haben!!!

KeVxX Offline

Management


Beiträge: 290

12.05.2008 16:45
#4 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

LoooooooooooooooooooL

Da hast dir ja mal was geiles erlaubt!!!!

Ironman2012 Offline

Clan Member


Beiträge: 13

12.05.2008 22:39
#5 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

das ist ja voll witzig und hat gar nicht mal sone schlechte grafik

Tante Emma ( Gast )
Beiträge: 1.601

13.05.2008 08:31
#6 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten
Zitat von Ironman2012
das ist ja voll witzig und hat gar nicht mal sone schlechte grafik


Gerade das letzte Bild sieht beeindruckend aus und ich habe den Verdacht, das da ein wenig nachgeholfen wurde oder das Bild nicht ein richtiger Screenshot aus dem Game ist. Letztendlich kann man das erst wissen, wenn das Game auf dem Markt ist.






NoA!m Offline

Besucher


Beiträge: 35

14.05.2008 05:45
#7 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

ich muss auch sagen hammer grafik

Willllll haben

Tante Emma ( Gast )
Beiträge: 1.601

14.05.2008 10:15
#8 RE: Ghostbusters Videogame Zitat · Antworten

Im Herbst erscheint es erst mal für die Konsolen.
Hier in diesem Video sind ein paar Szenen aus dem Game zu sehen:

http://www.g4tv.com/thepile/videos/19059...s_Gameplay.html






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